Objetivos

Desarrollar una metodología y herramientas que creen múltiples volumetrias que se adapten al entorno y requisitos de proyecto mediante valores paramétricos en cuestión de segundos.
Experimentación e Investigación en programación orientada a la arquitectura, el diseño y sistemas interactivos.
Programando estructuras, programando formas, entornos  a lo largo de:

  • proceso creativo en un proyecto de arquitectura y diseño

  • realización del proyecto

  • extracción de información: 1) mediciones, b) construcción: fabricación / producción