Curso Grasshopper experto

FORMACIÓN MIXTA Y FLEXIBLE: Presencial  personalizado + Vídeo conferencia + Online + Asistencia técnica. Por cada módulo contratado tienes 60h presenciales/mes para realizarlo. Un mes extra al comprar el curso completo.

Curso Grasshopper Barcelona

Grasshopper es un editor gráfico algorítmico, basado en la programación orientada a objetos lo cual lo hace ilimitado, estrechamente integrado a Rhinoceros. Es usado por estudios como Zaha Hadid, Norman Foster, o ingenierías como Arup o el equipo técnico de la Sagrada Familia. Los sectores industriales que lo usan cada día son más, entre ellos la Arquitectura, Urbanismo, Diseño e ingeniería industrial, Joyería, Diseño gráfico, del calzado. Con Grasshopper podrás modelar formas de gran complejidad limpiamente a gran velocidad, crear sistemas de diseño para crear múltiples soluciones.

Dirigido a:  arquitectos, diseñadores, ingenieros industriales, urbanistas, joyeros, aeroespacial; así como, ingenieros y demás ramas especializadas.

Mínimo: 3 personas, Máximo: 6 personas

+ Información del curso

 + Inscripción y metodos del pago del curso

 

MOD 1

MODULO 1  

Parametric & Generative design / Introduction to Grasshopper interface & Theroy Programing oriented objects (POO)

Introduction to parametric design with Grasshopper:  teoría sobre programación orientada a objetos comparándola con la interfaz de grasshopper para que el alumno entienda la lógica del software, explicación de componentes básicos, desarrollo de ejercicios básicos.

Alcances: Comprensión de la interfaz y la lógica de Grasshopper, el alumno sabrá desarrollar definiciones básicas para automatizar procesos simples en Rhinoceros.

Requisitos: No es necesario conocimiento previo de Rhinoceros ni de programación. Si sabes alguno de estos te será más sencillo.

Durante este módulo podrás realizar ejercicios parecidos al siguiente vídeo:

Más información del curso

Contenido

TEORIA Y EXPLICACIÓN DE ENTORNO
Teoría Programación orientada a objetos vinculado a la explicación de la interface de Grasshopper y Rhinoceros, a través de pequeños ejercicios.

  • Conceptos básicos
  • ¿Cómo se piensa en objetos?
  • Clases en POO (OOP)
  • Propiedades en clases
  • Métodos en clases
  • Objetos en POO
  • Identidad
  • Estados en objetos
  • Mensajes en objetos
  • Explicación del entorno de Grasshopper y Rhinoceros
  • Comparación de los conceptos de POO con los elementos de Grasshopper y Rhino
  • Explicación de los componentes y elementos de Grasshopper y su relación con Rhino

DESARROLLO DE EJERCICIOS

  • Desarrollo de ejercicios individuales con Grasshopper y vinculación con Rhino
    • Uso de componentes: Parámetros, Matemáticas, Grupos, Superficies, Curvas, Vectores
  • Unión de los ejercicios pasados para la generación de uno solo.

MOD 2

MODULO 2 

Lists, Domains & functions / Starting to design data

Empieza lo interesante en Grasshopper! Se entra a profundidad en Listas, dominios, rangos, series y se empiezan a usar árboles.

Alcances: Desarrollo de ejercicios con complejidad media controlando listas de datos e iniciando la comprensión de la organización mediante árboles.

Requisitos: No es necesario conocimiento previo de Rhinoceros ni de programación. Si sabes alguno de estos te será más sencillo. Es necesario tener el nivel del módulo 1 de Grasshopper.

Durante este módulo podrás realizar ejercicios parecidos al siguiente vídeo:

Más información del curso

Contenido

DESARROLLO DE UN EDIFICIO U OBJETO PARAMÉTRICO
 Usando diversos componentes de Grasshopper y herramientas de Rhino
- Parámetros
- Creación de diversas geometrias (puntos, curvas, superficies, sólidos)
- Dominios, rangos y series
- Funciones trigonométricas, matemáticas y vectores
- Modificadores
- Listas y árboles (el curso esta orientado para que las personas comprendan lo más posible estos conceptos fundamentales de Grasshopper)
- Relación de vectores en Grasshopper con vectores solares

MATERIAL DEL CURSO
    Tutoriales Grasshopper
Bibliotecas de definiciones
Biblioteca de sitios web de definiciones de GH relacionados con diseño paramétrico.
Libros en PDF relacionados al diseño parámetrico.

MOD 3

MODULO  3

Trees & Reduction process / Fewer components, more power

Los datos empiezan a volverse complejos: Profundizamos en la creación y edición de árboles y en reducir diversos procesos creados en Grasshopper en uno solo, el lema es: "Menos componentes, más poder"

Alcances: Desarrollo de ejercicios con complejidad avanzada controlando la gestión de listados mediante árboles.

Requisitos: Es necesario conocimiento previo de Rhinoceros y dominar las listas en Grasshopper, así como tener nociones de la gestión de árboles. Es preferible que se tenga conocimientos sobre los conceptos de programación orientada a objetos.

Durante este módulo podrás realizar ejercicios parecidos al siguiente vídeo:

Más información del curso

Contenido

Desarrollo de estructuras, modulaciones y selecciones complejas

  • Repaso a componentes de listas de datos
  • Explicación a fondo de componentes de árboles
  • Sintaxis gramatical específica del componente "path mapper"
  • Simplificación de diversos procesos en uno solo.

MOD 4

MODULO 4 

ENERGETIC FLOWS / datos medioambientales modificadores de forma

Algortihm efficiency "solar effect" / Grasshopper - EcotecExplicación de la integración de los datos resultantes de los cálculos medioambientales de diversos plugins y componentes de Grasshopper especializados en eficiencia energética.

Alcances:  Tener conocimiento de como generar diseños parametrizados contextualizados a los cálculos de ecotect.

Requisitos: Es necesario conocimiento previo de Grasshopper a un nivel intermedio, así como tener nociones de Rhinoceros.

Contenido
Desarrollo de ejercicio de un objeto modificado mediante datos del entorno con Geco.

  • Introducción de los diversos plugins para Grasshopper especializados en medio ambiente.
  • Teoria sobre los parámetros de sostenibilidad a usar.
  • Explicación de componentes especializados.
  • Explicación del plugin de LadyBug y Honey Bee.
  • Ejercicios sobre parametrización con datos medioambientales.

Más información del curso

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MOD 5

MODULO 5

FIREFLY / Interacción entre el mundo físico y virtual a través de Firefly, Arduino y Grasshopper.

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Alcances: Conectar Arduino con Grasshopper y crear un flujo de datos entre ambos.

Requisitos: Es necesario conocimiento previo de Grasshopper a un nivel medio,conocer Rhinoceros. Traer tu arduino. 

Más información del curso

Contenido

  • Introducción a Arduino
  • Introducción a Firefly
  • Explicación de interface de firefly y arduino
  • Ejercicios de conexión entre arduino y firefly con actuadores, motores, sensores, webcam.

 

MOD 6

MODULO 6 

Crea tu propio plugin / Metodología para la creación de plugins en grasshopper.

Alcances: Crear un plugin para Grasshopper con 2 componentes.

Requisitos: Es necesario conocimiento previo de Grasshopper a un nivel avanzado,conocer Rhinoceros y de programación orientada a objetos.

Más información del curso

Contenido

  • Métodos de Grasshopper
  • Métodos de Rhino
  • Framework Grasshopper
  • Python or dotNET
  • Creación de código
  • Encapsulamiento y creación de componente

 

+ info

Grasshopper o también llamado en las redes sociales gh3d, es un editor gráfico de algoritmos, o bien un editor de código gráfico, también puede ser considerado dentro del repertorio de los lenguajes de programación visual. Es un plugin que esta dentro de la plataforma de Rhinoceros, el cual potencia este software CAD hasta donde tu imaginación y capacidad lleguen. Al estar basado en el paradigma de la programación orientada a objetos, es ilimitado su potencial. Comprender Grasshopper, es entender las bases del diseño generativo, y esto se logra cuando se conocen los conceptos de la programación orientada a objetos, y como estos hacen emerger a Grasshopper y funcionar de la manera en la que lo hace. Para nosotros lo más importante es mostrar como empezar a proyectar con Grasshopper, enseñando las bases, las metodologías y los conceptos por los cuales Grasshopper fue desarrollado, además de enseñar el funcionamiento de los componentes. Nos interesa que a partir de la teoría y metodología aprendas la técnica del software, de esta forma podrás desarrollar en Grasshopper lo que quieras, ya que habrás aprendido su lógica y el como desarrollar algoritmos.

Más información del curso

Puedes ver muchos ejercicios, y diversos tipos de proyectos que se están haciendo al rededor del mundo en la webpage de Grasshopper.

Download

In this section, you can download the software & definitions for proper preparation of the course.

Download Grasshopper

Download Rhinoceros

Download Geco

Download Firefly

Download grasshopper definitions (diferents excercices)

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El curso se distingue por:

  1. Se hacen ejercicios orientados a tu perfil profesional.
  2. Se ayuda a desarrollar un proyecto de tu interés en las últimas horas del curso.
  3. Se da consultoria sobre otros proyectos de tu interés durante el curso.
  4. Es un curso de pocas personas, lo cual permite dar una atención personalizada.
  5. Si tienes dudas avanzadas de Grasshopper, fabricación digital o en general sobre diseño generativo, se pueden resolver, ya que el profesor tiene conocimientos avanzados sobre estos temas.
  6. Se da una libreria de definiciones de Grasshopper desde herramientas simples hasta complejas, libros y tutoriales relacionados
  7. 10% de descuento en los siguientes cursos o talleres que SEED | KRFR y el OLAB organicen.
  8. Posibilidad de unirte a SEED y a KRFR para hacer prácticas o para generar proyectos en conjunto.
  9. Descuentos en los servicios del OLAB .
  10. 1 consultoria gratuita de proyecto en estudio SEED barcelona de (1 a  4 hrs)
  11. Asistencia al SEED meeting para resolver dudas del curso o para asesorías de tus proyectos.

Más información del curso

 

Cursos relacionados a Grasshopper // Rhinoceros // Python // Fabricación digital // Processing // Arduino // Ecotect