V-RAY RENDER

Cursos Vray básico, avanzado y postproducción

30 horas

Compuesto de 3 módulos de 10 horas cada uno, los cuales pueden realizarse juntos o por separado.

Dirigido a: Arquitectos, diseñadores industriales e interiores, escenógrafos, urbanistas, artistas, diseñadores gráficos.

Mínimo 3 personas, Máximo 8 personas

“Este curso es impartido de manera especializada y personalizada, de esta manera garantizamos la máxima atención maestro- alumno, los temas se desarrollan mediante un ejemplo real”

EMPRESAS: Es posible optar por la bonificación a través  de la Fundación Tripartita, los cursos puede ser en vuestras instalaciones o en las nuestras.

Precios: Revisar la web de costos

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Tutor/ Arq. Daniel Cano, especializado en visualización y comunicación para proyectos de arquitectura.

VRay es un motor de render biased ampliamente extendido en diferentes sectores profesionales. El uso de VRay permite alcanzar representaciones de alto nivel, con diferentes herramientas para la creatividad, llegando a lograr la emulación de imágenes de carácter fotorrealista, utilizando herramientas propias del motor, como materiales nativos, luces Vray con capacidad para utilización de datos IES, simulación de condiciones reales de luz gracias a VraySun + Sky, o cámaras físicas, entre otros.

 

  1. MÓDULO 1 – Vray I- Iniciación a Vray (10 HORAS): Para comenzar a utilizar V-Ray, este módulo no requiere conocimientos previos del motor de render, solamente se requiere el manejo de plataforma 3D con la cual se necesite utilizar (3DStudio Max, SketchUp o Rhinoceros)
  2. MÓDULO 2 – V-Ray II- Vray intermedio (10 HORAS): Para quién ya ha trabajado con V-Ray y necesite mejorar aspectos claros de iluminación , texturas y ambientación en las plataformas de SketchUp, 3DStudio Max y Rhinoceros.
  3. MÓDULO 3 – V-Ray III – Vray avanzado, postproducción e iniciación a compositing (10 HORAS): Para usuarios avanzados, que quieren profundizar en el uso de la herramienta Vray, optimizar el trabajo, y gestionar la salida de imagen para su posterior uso en programas de postproducción, ya sea para imagen estática (Photoshop) o en movimiento (After Effects, Nuke, Fusion)

Módulo 1-Iniciación


MÓDULO 1  “TIPO A” (el tipo de módulo es necesario para conocer el costo)

Iniciación a Vray // para 3ds max, sketchup, rhinoceros

// 10 horas

 

Alcances:  El curso de V-Ray Básico  está destinado principalmente a arquitectos, urbanistas escenógrafos y diseñadores de interiores , y que quieren adquirir las bases suficientes de este motor de render para comenzar a utilizarlo en sus proyectos de manera inmediata para trasmitir las ideas y conceptos ante clientes, colaboradores o profesores, donde lo que prima es un lenguaje estético sin llegar a querer alcanzar imágenes con detalles en materiales y/o iluminación.

Los renders que podrás hacer si tomas este módulo es similar a la de las imágenes siguientes. (Imágenes conceptuales pero estéticas, con las que puedes representar y comunicar tu idea y/o proyecto)

Vray básico

Vray Básico

 

Requisitos: Conocimiento muy básico de V-Ray, o nulo.

Contenido:

  1. BLOQUE 1: ILUMINACIÓN
    1. Luces
    2. Luces libre y con objetivo
    3. Luces omni y skylight
    4. Luces avanzadas fotométricas
    5. Luces avanzadas luz solar y diurna
    6. Escenas
    7. Iluminación sobre escenas interiores y exteriores
    8. Tipos de iluminación: manual, radiosidad y Vray
  2. BLOQUE 2: MATERIALES
    1. Materiales
    2. Crear un material
    3.  Editor de materiale
    4. Materiales creados en 3ds max
    5. Materiales con mapas 2D
    6.  Materiales con mapas 3D
    7. Efecto mosaico en materiales
    8. Materiales Multi/Sub-Object
    9. Biblioteca de materiales
  3. BLOQUE 3: EJERCICIO FINAL
    1. Imagen conceptual

 

 

Módulo 2 - Intermedio


MÓDULO 2  “TIPO B” (el tipo de módulo es necesario para conocer el costo)

V-Ray Intermedio // Profundizar en el manejo de VRay para 3DS Max, Rhinoceros y SketchUp 

// 10 horas

 

Alcances: El curso de V-Ray Render  está destinado principalmente a arquitectos, escenógrafos y diseñadores de interiores que ya conocen las herramientas de modelado y tienen conocimientos básicos de VRAY, este curso intensivo es óptimo para mejorar tus técnicas de iluminación, edición de texturas, control de reflejos y ambientación de la escena.
Se centra en la producción de imágenes fotorrealísticas y conceptuales de gran calidad y esta dirigido de manera general para 3 plataformas: Rhinoceros, 3Dmax, Sketchup

 

Requisitos: Es necesario conocimiento básico de Vray , donde se conozca los elementos mínimos para generar materiales, y las características de la iluminación.

 

Contenido:

  • ILUMINACIÓN AVANZADA
  1.  Tipos de iluminación: manual, radiosidad y Vray
  2. Luces photométricas, colocación y distribución en la escena.
  3. Escenas diurnas y nocturna.
  4.  La iluminación avanzada con radiosidad y Vray• Calculo exacto en Vray de la luz real de la escena , rebote primario y rebote secundario de la luz.
  5. Parámetros de Vray: Cálculo de rebote de la luz
  • MATERIALES
  1. Multi/Sub-Object
  2. Biblioteca de materiales
  3. El material Ink´n Paint
  4. Biblioteca de Materiales
  5. Modificadores y características avanzadas
  6. El modificador Vertex Paint
  7. El modificador Unwrap
  8. Programación de materiales Standard, Arquitectónico, Raytrace, Blend y Shellac
  9. Materiales avanzados Vray
  10. Materiales Auto iluminados
  • EJERCICIO FINAL
    • Imagen fotorrealista

 

 

Módulo 3-Avanzado+Postpro


MÓDULO 3  “TIPO B” (el tipo de módulo es necesario para conocer el costo)

V-Ray Avanzado (lighting) postproducción e iniciación a compositing para 3DS  Max, Sketchup y Rhino

// 10 horas

 

Alcances: El curso de V-Ray avanzado está orientado a personas que ya tienen conocimientos del motor de render y que quieren profundizar en su uso, optimizarlo en escenas complejas y preparar la salida para postproducción avanzada, e introducción al concepto de compositing y lighting.

 

Requisitos: Tener conocimientos intermedios de Vray

 

Contenido:

  1. Lighting
    1. Iluminación para efectos fotorrealísticos
  2. Texturas avanzadas
    1. Configuraciones y tips de texturas para alcanzar el fotorrealismo
  3. Optimización de la salida para la post-producción
    1. Explicación y configuración de:
    2.  canales
    3. diversas salidas de vray para diversas aplicaciones
  4. Introducción al concepto de “Compositing”
    1. Combinación de diversos elementos visuales
      1. Procedimientos básicos
      2. Típicas aplicaciones
      3. Exposición múltiple
      4. Proyección de fondo
      5. Composición física

 

 

English


Training Course Description
Place: Studio SEED ,Barcelona Centre, In Company (Spain)
Aimed at architects, photographers, stage designers and interior designers.

Objectives: The course is primarily intended for architects, set designers and interior designers who are familiar with modeling tools and have knowledge of Vray,  improve your  of lighting and shading techniques, apply textures, reflections and set the right atmosphere. It focuses on the production of photorealistic images and  high quality. Focused  to 3 platforms, Rhinoceros, 3DMax,SketchUp.

General Topics

  1. Conceptual images
  2. Quality Images
  3. Photorealistic images

It is organized into three modules:

  1. Advanced lighting
  2. Materials and Textures
  3. Final Exercise (Picture photorealistic image and conceptual)

Benefits: Material included (digital)

Facilities: Bonus to business, reduced payment to students, unemployed, credit cards and payment by installment.
Language: Spanish /English ( in-company by request)
Platforms: Windows and Mac

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El curso se distingue por:

  1. Se hacen ejercicios orientados a tu perfil profesional.
  2. Se ayuda a desarrollar un proyecto de tu interés en las últimas horas del curso.
  3. Se da consultoria sobre otros proyectos de tu interés durante el curso.
  4. Es un curso de pocas personas, lo cual permite dar una atención personalizada.
  5. Si tienes dudas sobre modelado en general, iluminación, postproducción, animaciones, vídeos, se pueden resolver, ya que el profesor tiene conocimientos avanzados sobre estos temas.
  6. Se dan librerías de texturas, libros y tutoriales relacionados.
  7. 10% de descuento en los siguientes cursos o talleres que SEED | KRFR y el OLAB organicen.
  8. Posibilidad de unirte a SEED y a KRFR para hacer prácticas o para generar proyectos en conjunto.
  9. Descuentos en los servicios del OLAB  y en el alquiler de espacios de trabajo (coworking).
  10. Asistencia al SEED meeting para resolver dudas del curso o para asesorías de tus proyectos.