Tag / 3D STUDIO MAX

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    V-RAY RT (REAL TIME)

    V-Ray RT (Real Time) es un renderizador interactivo, que permite al usuario configurar diferentes vistas previas y renderizarlas en tiempo real. Es posible generar cambios en la iluminación, en las cámaras o…

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    OCULUS RIFT Y V-RAY

    Las nuevas cámaras que proporciona V-Ray para 3d Studio Max nos adentran en el mundo de la Realidad Virtual permitiendo realizar animaciones y renders de alta  resolución. Gracias a las nuevas tecnologías…

  • Virtual Reality Studio Seed
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    Cámaras de realidad virtual en V-RAY 3.2 para 3D studio max

     *VR Cube camera (Type: Cube 6×1 que renderiza mapas cúbico estéreo).  *Spherical panorama camera (Type: Spherical panorama, que renderiza imágenes esféricas estéreo).  El método es sencillo: posicionamos una  V-ray Physical camera en la escena…

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    REALISMO: La relación entre calidad y tiempo de rendering.

    Hacer un rendering de nivel alto es un proceso complejo que necesita un enfoque sistemático y calibrado. Cuando se hace una imagen a través de procesos computacionales prácticamente se intenta simular la…

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    Porqué está una tetera en 3D Studio Max?

    Muchas personas han abierto 3D Studio Max a largo de los años,  y seguramente se han preguntado; ¿porqué junto con las geometrías primitivas como el cubo, la esfera y el cono que se…

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    Simular una tela con el modificador Cloth

    Alguna vez te has preguntado cómo crear un mantel de tela sin tener que ajustar hasta el último vértice? En el último curso de modelado tridimensional con 3D Studio Max en el…