Tag / rendering

    Loading posts...
  • Warning: Division by zero in /var/www/vhosts/studioseed.net/httpdocs/wp-content/themes/kalium/inc/functions/template/blog-template-functions.php on line 375

    Chaos Group lanza V-Ray para Unreal

    V-Ray es utilizado por agencias de publicidad, empresas de arquitectura, estudios de diseño y notables empresas de efectos visuales de todo el mundo. Los diseñadores anticipan nuevos lanzamientos de Chaos Group debido a…

  • Warning: Division by zero in /var/www/vhosts/studioseed.net/httpdocs/wp-content/themes/kalium/inc/functions/template/blog-template-functions.php on line 375

    Vray Cloud llega para convertir tu workstation en una supercomputadora.

    Hasta ahora tener una computadora potente era uno de los obstáculos que encontraban los artistas a la hora de hacer buenos renders. Cualquier pc puede hacer una buena imagen pero los tiempos…

  • Warning: Division by zero in /var/www/vhosts/studioseed.net/httpdocs/wp-content/themes/kalium/inc/functions/template/blog-template-functions.php on line 375

    3 consejos de percepción para generar renders realistas

    Con este post queremos daros algunos trucos que os ayudarán a mejorar vuestros renders, os daremos algunas claves para que puedas optimizar tu talento. Algunas personas creen que pueden llegar a conseguir…

  • Warning: Division by zero in /var/www/vhosts/studioseed.net/httpdocs/wp-content/themes/kalium/inc/functions/template/blog-template-functions.php on line 375

    Visita los estadios del mundo en 3D con SketchUp

      Madrid, España es la última ciudad que se presentó a la capa Edificios 3D de Google Earth. La ciudad de Madrid contiene decenas de hermosas estructuras que van desde los museos…

  • Warning: Division by zero in /var/www/vhosts/studioseed.net/httpdocs/wp-content/themes/kalium/inc/functions/template/blog-template-functions.php on line 375

    Oclusión ambiental (AO) con VRay

    ¿Qué es oclusión ambiental y para qué sirve? La Oclusión Ambiental es un sofisticado truco ambiental que simula la iluminación global de cielo (que se asume como fuente de luz) visible desde…

  • Warning: Division by zero in /var/www/vhosts/studioseed.net/httpdocs/wp-content/themes/kalium/inc/functions/template/blog-template-functions.php on line 375

    MultiScatter ahora incluye MultiPainter

      MultiScatter es un plug-in para 3ds max que funciona con V-Ray y sistemas de renderizado mental ray. Con ayuda de este plugin es posible crear escenas complejas con una gran cantidad…

  • Warning: Division by zero in /var/www/vhosts/studioseed.net/httpdocs/wp-content/themes/kalium/inc/functions/template/blog-template-functions.php on line 375

    SketchUp 4Dx

          SketchUp en realidad, ya es un programa que te ofrece realizar y trabajar con objetos tridimensionales, al decir 4Dx , hablamos de la interacción con sujetos virtuales o “avatares” dentro…

  • Warning: Division by zero in /var/www/vhosts/studioseed.net/httpdocs/wp-content/themes/kalium/inc/functions/template/blog-template-functions.php on line 375

    Summer Update 3D

  • Warning: Division by zero in /var/www/vhosts/studioseed.net/httpdocs/wp-content/themes/kalium/inc/functions/template/blog-template-functions.php on line 375

    ¡Salió PSD-Manager 3.1 – la versión V-Ray!

    CEBAS Visual Technology anuncia la disponibilidad inmediata del PSD-Manager 3.1 – “versión V-Ray” del exportador de los renders de 3ds Max en varias capas. La actualización gratuita proporciona importantes mejoras de flujo…