Author / Miguel
-
Tileado de Mapas
Es habitual que al aplicar mapas de texturas en los modelos 3D generados por programas como: 3Ds Max, Maya, Sketchup, Rhino, etc. se produzcan unos efectos no deseados, como son: – No…
mayo 29, 2013 -
V-ray Real Time
Normalmente cuando se trabaja con programas de 3D como 3Dstudio Max, es porque se van a generar imágenes CGI (Computer Graphics Images). Pero para generar esta imagen, se necesita renderizar lo que…
mayo 3, 2013 -
Modelos 3D en After Effects
After Effects es uno de los programas más importantes y utilizados para postproducción de video en todo el mundo. After Effects no deja de ser un programa de motion graphics el…
abril 5, 2013 -
Rig estereoscópico de Vray
Actualmente y cada vez más se están utilizando pantallas/televisores/proyectores/ que nos ofrecen la posibilidad de ver imagenes en 3D (imagenes estereoscópicas). Y Vray nos facilita las cosas para producir estas imágenes estereoscópicas…
abril 5, 2013 -
Unwrap en Sketchup
Uno de los problemas con los que nos encontramos a la hora de trabajar con Sketchup es que este programa no posee una herramienta para aplicar mapeados UVW en los elementos 3d.…
marzo 27, 2013 -
Vray en Sketchup
Sketchup es un programa muy simple e intuitivo que nos permite crear elementos 3D con mucha facilidad, pero por otro lado Sketchup no tiene un motor de render, sino que solo…
marzo 27, 2013 -
Compositing con Render Elements
El 3Ds Max siempre nos ha ofrecido la posibilidad de renderizar una imagen por canales o llamados también render elements, los cuales se montan y editan en Photoshop para conseguir un render…
marzo 25, 2013
SEED STUDIO
Somos un estudio de diseño y arquitectura enfocado en el uso de las relaciones informáticas, geométricas, naturales para la automatización y optimización de procesos creativos e industriales.
Descarga nuestros Plugins
Desarrollamos plugins que permitimos su descarga desde este link ¿Te quieres unir al desarrollo de alguno?
¡Bienvenido!
Categorías de publicaciones
Adquiere nuevos conocimientos
Hemos creado la plataforma Generative Ways, para que adquieras nuevas habilidades en el momento que desees en el mundo del diseño algorítmico vinculado a la fabricación y puedas hacer realidad tus proyectos.
ADIT
Proyecto editorial sobre avances tecnológicos en las áreas del diseño, arquitectura y moda. Desciframos los procesos de diseño y las herramientas usadas en proyectos singulares.
Si estás interesado en participar en este o que anunciemos tus productos o tu proyecto en nuestro blog, contáctanos por el formulario.
Prácticas y Colaboraciones
¿Quieres hacer prácticas o colaborar con nosotros?
Habitualmente estamos buscando ambos perfiles.
Envíanos un mensaje por twitter: @SEED_Studio