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6 consejos para mejorar tu rendimiento en SketchUp y V-Ray
Si a veces te entran ganas de botar el ordenador por la ventana, detente! Aquí te daremos 6 consejos para que SketchUp y V-Ray te hagan la vida y tu trabajo más…
julio 5, 2016 -
Secciones con VRAYCLIPPER en 3Dmax
VRayClipper es una herramienta para 3ds Max que nos permite realizar cortes del contenido de nuestra escena sin modificar la geometría original. Es un efecto que se realiza en la fase de…
abril 8, 2016 -
V-RAY RT (REAL TIME)
V-Ray RT (Real Time) es un renderizador interactivo, que permite al usuario configurar diferentes vistas previas y renderizarlas en tiempo real. Es posible generar cambios en la iluminación, en las cámaras o…
febrero 11, 2016 -
3DS MAX 2016
La nueva versión 3ds Max 2016 nos ofrece un gran número de novedades, de las cuales he seleccionado varias que me parecen especialmente interesantes para los proyectos de renderizado que actualmente estoy…
diciembre 9, 2015 -
OCULUS RIFT Y V-RAY
Las nuevas cámaras que proporciona V-Ray para 3d Studio Max nos adentran en el mundo de la Realidad Virtual permitiendo realizar animaciones y renders de alta resolución. Gracias a las nuevas tecnologías…
diciembre 9, 2015 -
Cámaras de realidad virtual en V-RAY 3.2 para 3D studio max
*VR Cube camera (Type: Cube 6×1 que renderiza mapas cúbico estéreo). *Spherical panorama camera (Type: Spherical panorama, que renderiza imágenes esféricas estéreo). El método es sencillo: posicionamos una V-ray Physical camera en la escena…
junio 23, 2015 -
VRAY PARA RHINOCEROS, NUEVAS ACTUALIZACIONES
La versión 2.0 de VRay para Rhinoceros, incluye una serie de herramientas de gran interés para los usuarios de Rhino, ya que agiliza y hace más fácil el renderizado de escenas. Todas…
mayo 29, 2015 -
Actualización V-Ray 2.0 for SketchUp / SP3
Todos sabemos que hace relativamente poco que existe Vray para Sketchup, pero con la salida de las últimas versiones y actualizaciones del software (la última con el Vray 2.0 SP3) se nota…
febrero 26, 2015 -
REALISMO: La relación entre calidad y tiempo de rendering.
Hacer un rendering de nivel alto es un proceso complejo que necesita un enfoque sistemático y calibrado. Cuando se hace una imagen a través de procesos computacionales prácticamente se intenta simular la…
septiembre 5, 2014 -
Diseño de iluminación con el software Dialux.
Este abril hemos vuelto a explicar en unas pocas jornadas como con el software que nos proporciona Dialux y unos criterios de iluminación básicos es posible realizar proyectos de iluminación verosimiles…
junio 12, 2014 -
Entender la iluminación y materiales en Vray
Conocer el funcionamiento de la iluminación y materiales en Vray, es fundamental para poder programar de manera correcta. Pese a que en el mercado existen muchos programas y plugins donde podemos lograr…
mayo 14, 2014 -
Causticas
Cuando se esta generando un render uno de los aspectos que siempre se intenta conseguir es el Foto-realismo, pero conseguir imágenes (renders) con los acabados más realistas que se pueda, las causticas…
marzo 28, 2014
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