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Teoría de programación orientada a objetos (POO) & al diseño paramétrico / generativo

Teoría de programación orientada a objetos (POO) & al diseño paramétrico / generativo

Dar los conocimientos básicos de programación orientada a objetos e informática a las personas que deseen aprender a programar y no tengan ningún conocimiento de este tema. Se centrara la explicación del paradigmas de programación orientada a objetos, explicando sus orígenes y de forma general viendo los otros paradigmas de programación para situar al asistente en un contexto entendible.

La informática en el mundo actual es un sector imparable, que esta abarcando todas las áreas y actividades de la vida cotidiana. En las personas y la sociedad cada día más se integrará la programación (comunicación mediante lenguajes entre humano - máquina). En la sociedad de la información y ahora con la llegada del "the internet of things" o "internet de las cosas" junto a las "smart or sensible cities" se vuelve una herramienta indispensable para que cualquier persona que quiera optar a un buen puesto de trabajo deba tomarse el tiempo para aprender este conocimiento.
- Compra por módulo (10h) o todo completo.
- Formatos: Presencial, Online, InCompany
- 6 personas
- Flexibilidad
- Ayuda a tu proyecto
- Certificado
- Curso Bonificado.
Cada día más los nuevos puestos de trabajo requerirán el uso de diversos lenguajes, o al menos, la aplicación de los conceptos de la programación, así como el uso y diseño de algoritmos para tareas cotidianas. Sin ser conscientes muchas veces, pero estamos rodeados de la POO en  todo momento.
Dirigido a:
Arquitectos, diseñadores industriales, interioristas, urbanistas, ingenieros industriales, joyeros, diseñadores gráficos, administrativos, informáticos, artistas, políticos, psicólogos, sociólogos, y todo aquel que quiera conocer este mundo.
Tutor:
Arquitecto especializado en energías renovables, experto en el modelado 3D con Rhinoceros y diseño paramétrico - generativo con Grasshopper certificado por McNeel Europa. Miembro del grupo de investigación y master de Arquitectura Genética - Biodigital de la UIC.

Experiencia:
En proyectos como el Puente Pabellón de Zaha Hadid de la Expo Zaragoza en la realización de scripting, desarrollo de algoritmos para creación de fachadas y productos. Formador en Universidades y empresas en varios países.
Fundador de SEED, OLAB y GOW.

Interesado en el potencial de la creación biodigital y su aplicación en diferentes sectores industriales.
Objetivos:
Este curso esta planteado para dar las bases teóricas, conceptuales de OOP (object oriented programming), y observar la gran diversidad de aplicaciones y contextos en los que se usa actualmente, así como dar una visión de futuro.
Metodología:
Mezcla nuestros servicios de transferencia de conocimiento a tu gusto:

1) CURSO PRESENCIAL: Para empresas, grupos y personalizados.
2) CURSO ONLINE: desde nuestra plataforma GOW
3) LABS: tutorias personalizadas por vídeo conferencia
4) ASISTENCIA: escríbenos o llámanos para solucionar tus dudas.
Requisitos:

Para pagar haz clic aqui, irás a nuestra plataforma [ GOW ]

En esta puedes comprar todos los módulos o solo los que te interesen. A más módulos compres, más descuento tienes. Así como puedes obtener automáticamente un presupuesto exacto de lo que te interesa y puedes seleccionar el formato que quieres contratar: PRESENCIAL, ONLINE, GOW.
Recuerda de aplicar los cupones de descuento que te corresponden.

 

MOD 1

MODULO 1 / 10h / "TIPO B" (el tipo de módulo es necesario para conocer el costo)

Think in objects / teoría de la programación orientada a objectos

del micro al macro objecto programado // OOP
Del micro al macro objecto programado // OOP

Alcances: Comprender los conceptos de la "programación orientada a objetos" para tener la capacidad de dar una solución esquemática - conceptual a cualquier problemática en diversos ámbitos para poder comunicarse conceptualmente con programadores o para iniciar la programación.

Requisitos: No es necesario conocimiento previo de programación ni informática.

 

Contenido

TEORIA Y EXPLICACIÓN DE ENTORNO
Teoría Programación orientada a objetos vinculado a la explicación de la interface de Grasshopper y Rhinoceros, a través de pequeños ejercicios.

  • Conceptos básicos
  • ¿Cómo se piensa en objetos?
  • Clases en POO (OOP)
  • Propiedades en clases
  • Métodos en clases
  • Objetos en POO
  • Identidad
  • Estados en objetos
  • Mensajes en objetos
  • Historia de la programación e informática
  • Tendencia de la programación
  • Filosofía de la programación
  • Paradigmas de programación
  • Programación funcional
  • Explicación
  • Funcionalidades
  • Lenguajes
  • Programación orientada a objetos (POO)
  • Explicación programación orientada objetos
  • La naturaleza y la programación
  • Conceptos
  • Características
  • Lenguajes
  • Compiladores
  • Panorama actual
  • Visión de futuro
  • Desarrollo de algoritmos

MOD 2

MODULO 2 / 10h / "TIPO B" (el tipo de módulo es necesario para conocer el costo)

Generative design VS Parametric design / Teoría sobre diseño generativo y paramétrico

Actualmente para muchos críticos y profesionales hay controversia entre lo que es es el diseño paramétrico y diseño generativo, ambos son de gran de importancia y se están infiltrando en gran diversidad de campos sociales, no solo en el diseño y arquitectura. En este módulo hablamos de la diferencia de ambos y aclaramos por teoría, tendencia y aplicación cada uno de ellos. Ambos paradigmas muy potentes con campos específicos de aplicación.
Se muestran las diversas plataformas de mayor crecimiento, así como diversidad de ejemplos de proyectos realizados bajo ambos paradigmas. Se conseguirá hacer un pequeño proyecto entre todos los participantes para aplicar la teoría aprendida. Temas como recursividad, generatividad, iterativo, variable, parámetro, definido son conceptos importantes a entender.

Teoría sobre diseño paramétrico y generativo
Objeto generativo

VS

Objeto paramétrico
Objeto paramétrico

+ info

 // PROGRAMA DETALLADO:

         " Rellena este formulario " para recibirlo en tu email.

Posts interesantes que te recomendamos leas para introducirte a la Teoría:

  1. Claves para el 2018 sobre el avance tecnológico
  2. Unión del diseño paramétrico con la sostenibilidad y la POO en la arquitectura
  3. Diseño contextual - iterativo

 

Para conocer más sobre proyectos realizados con Teoría, noticias de eventos, explicación de plugins y más

      Sigue este link, donde encontrarás todos los posts que hemos escrito sobre Teoría.

 

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Extiende el potencial de TEORIA con Rhinoceros Grasshopper Python Processing Arduino
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PRECIO FORMACIÓN:

MÓDULO ONLINE: 140€
LAB INDIVIDUAL: 120€
LAB INNOVA: 180€

CUPONES DE DESCUENTO:
- FREELANCE
- ESTUDIANTE / DESEMPLEADO
- 2M a 30M según la cantidad de módulos que compres
- TEMPORADA y ESPECIALES (los obtendrás al registrarte en el formulario y mediante los emails promocionales)

PRÓXIMOS CURSOS
Revisa la planeación anual

CARACTERÍSTICAS CURSO PRESENCIAL

- Curso semi personalizado
- Máximo 6 personas
- Ayuda a tus proyectos
- Fechas específicas
- Acceso a contenidos online
- Asistencia técnica
- Profesor experto en el sector

CARACTERÍSTICAS FORMACIÓN

– Inicia en cualquier momento.
– Acceso contenido online 24/7 durante 90 días por cada módulo contratado.
– Puedes contratar tutorias personalizadas por módulo o por varios módulos
– Orientación a tus proyectos.
– Asesoría técnica online por whatsapp, skype, team viewer.
– Descarga de contenidos en PDF, librerias, ejercicios, documentos relacionados (manuales, libros, tutoriales).

 

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