Tag / seed
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Trabajar en Gamma 2.2
Todos los expertos coinciden en que cuando se está trabajando en 3ds Max y Vray, se recomienda trabajar en la gamma 2.2. El porque de trabajar así es por lo siguiente, el…
mayo 29, 2013 -
Tileado de Mapas
Es habitual que al aplicar mapas de texturas en los modelos 3D generados por programas como: 3Ds Max, Maya, Sketchup, Rhino, etc. se produzcan unos efectos no deseados, como son: – No…
mayo 29, 2013 -
V-ray Real Time
Normalmente cuando se trabaja con programas de 3D como 3Dstudio Max, es porque se van a generar imágenes CGI (Computer Graphics Images). Pero para generar esta imagen, se necesita renderizar lo que…
mayo 3, 2013 -
Modelos 3D en After Effects
After Effects es uno de los programas más importantes y utilizados para postproducción de video en todo el mundo. After Effects no deja de ser un programa de motion graphics el…
abril 5, 2013 -
Rig estereoscópico de Vray
Actualmente y cada vez más se están utilizando pantallas/televisores/proyectores/ que nos ofrecen la posibilidad de ver imagenes en 3D (imagenes estereoscópicas). Y Vray nos facilita las cosas para producir estas imágenes estereoscópicas…
abril 5, 2013 -
Unwrap en Sketchup
Uno de los problemas con los que nos encontramos a la hora de trabajar con Sketchup es que este programa no posee una herramienta para aplicar mapeados UVW en los elementos 3d.…
marzo 27, 2013 -
Vray en Sketchup
Sketchup es un programa muy simple e intuitivo que nos permite crear elementos 3D con mucha facilidad, pero por otro lado Sketchup no tiene un motor de render, sino que solo…
marzo 27, 2013 -
Compositing con Render Elements
El 3Ds Max siempre nos ha ofrecido la posibilidad de renderizar una imagen por canales o llamados también render elements, los cuales se montan y editan en Photoshop para conseguir un render…
marzo 25, 2013 -
Cómo rellenar los cortes de sección en SketchUp
Buscando recursos para una mejor visualización, de los cortes de sección dentro de SketchUp, encontré el plugin section cut face… y es que hasta ahora no habia necesitado de la ayuda de…
octubre 14, 2012 -
ECOTECT diseño y sostenibilidad
Ecotect es uno de los diversos programas que podemos encontrar para el análisis y diseño de construcción sostenible. En él, tenemos a la mano la posibilidad de generar análisis energético y simulaciones…
junio 14, 2012 -
ECODATAHOUSING || research OR/gan
Summer Workshop Barcelona / Advance Architecture Generative design for developed «Housing for the XXI century» El proyecto de este workshop radica en el desarrollo del concepto ORGAN en el área de arquitectura,…
septiembre 17, 2011 -
Postworkshop Fachadas Contextuales || ITSEM / CEM || México
KRFR | SEED MX | OR/gan: Organic Revolution | Genetic Architecture Network. Design strategies and generative analysis over physical/virtual environments, biodigital building and fabrication for sustainable, social and avant-garde architectonic project development.…
julio 28, 2011
SEED STUDIO
Somos un estudio de diseño y arquitectura enfocado en el uso de las relaciones informáticas, geométricas, naturales para la automatización y optimización de procesos creativos e industriales.
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